![[LOGO]](../images/handy1.png)
Micky programma
Micky già Karel, Marta e Martino è un robot
rappresentato dalla tartaruga che si muove nel suo mondo.
Per entrare in Micky Programma bisogna cliccare su Altro di Micky Disegna.
Lo schermo di Micky Programma

Il mondo di Micky
Il mondo di Micky è formato da
Ostacoli,
Oggetti e
naturalmente
Micky.
Le istruzioni di Micky
Avanza Destra Sinistra Prendi Posa
Mettiborsa
Con
Mettiborsa seguito da un numero
naturale Micky mette in borsa il numero di oggetti specificato.
Errori di Micky
Micky non attraversa i muri
Si è data l'istruzione Avanza e davanti a Micky c'è
un ostacolo.
Non ci sono oggetti da prendere
Si è data l'istruzione Prendi e nell'incrocio non ci sono
oggetti.
Micky non ha oggetti in borsa
Si è data l'istruzione Posa e Micky non ha oggetti in borsa,
perché non gli sono stati forniti con Mettiborsa o
perché non li ha presi precedentemente.
Condizioni
Micky è dotato di speciali sensori e può rispondere
Vero o Falso a domande specifiche.
Liberodavanti
Micky risponde
Vero se davanti a lui non
c'è l'ostacolo, Falso se c'è l'ostacolo.
Liberodestra
Micky risponde Vero se alla sua destra non c'è l'ostacolo,
Falso se c'è l'ostacolo.
Liberosinistra
Micky risponde Vero se alla sua sinistra non c'è l'ostacolo,
Falso se c'è l'ostacolo.
Oggettopresente
Micky risponde Vero se nell'incrocio dove sta c'è l'oggetto,
Falso se l'oggetto non c'è.
Oggettoborsa
Micky risponde Vero se ha almeno un oggetto in borsa, Falso se non
ha oggetti.
Not <condizione>
Se si inserisce Not davanti alle condizioni soprascritte i valori
Vero e Falso vengono capovolti.
I mondi
Alcuni mondi sono già presenti nel programma (fig, fig1,
fig2, ostac0, ostacentro, ostac2, ostac3, ostac4, scala, scala1, vuoto)
e altri si possono creare con il pulsante
Crea
mondo.
Inizio documento
Gli altri micromondi:
© 1995 Claudio Carboncini